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最後更新日期: 2021 年 12 月 23 日
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累進累積獎金是一種累積獎金(賭博大獎或獎金),每次遊戲進行時都會增加。 贏得累積頭獎後,下一場比賽的頭獎將重置為預定值,並在相同規則下恢復增加。
許多老虎機和視頻撲克機都設有累積獎金。 每次玩遊戲時,累積獎金都會增加少量的預定量。 通常,將多台機器合併或鏈接在一起以形成較大的累進累積獎金,該累積獎金增長更快,因為可以將更多的非獲勝遊戲計算在內。
許多彩票都設有累積獎金。 在未贏得頭獎的每個抽獎之後,大量的錢被“結轉”至頭獎以進行下一次抽獎。
任何連接的機器上的每次遊戲,累積獎金的數量都會少量增加。 累積獎金的金額由賭場設定。 提供累進累積獎金的機器通常會大膽顯示累積獎金的數量,以吸引玩家。 玩家贏得累積獎金後,累積獎金將重置為預設的最低級別。
累積獎金的相對新穎性(通常,只有一小部分的遊戲機會連接到累積獎金) 不斷變化的儀表,通常在大型LCD或LED顯示屏上顯示 大量的累積獎金,最終會激勵更多玩家玩遊戲。
通常,累積大獎僅提供給下注每局最大積分的玩家。所有賭注,無論是否為最高信用賭注,都將構成頭獎。結果,與只需要5點下注的遊戲相比,要求10點下注的遊戲才能獲得累進頭獎的遊戲往往會將其累積頭獎提高到更高的水平(相對於收支平衡水平)。合格。
通常,只有通過贏得最高回報的組合才能贏得大獎,例如視頻撲克遊戲中的皇家同花順,或者老虎機上的五個最有價值的符號(檸檬,櫻桃,鱷魚等)。
通常,此類累積獎金的顯示金額包括基本支出,該金額通常是獲勝組合的常規支出乘以最低合格下注。如果每次中獎都將頭獎“重置”為該金額,那麼實質上房子不會為頭獎提供任何“種子錢”,因為在這種情況下可以贏得的最低金額將僅僅是玩家將獲得的金額。通常會因頭獎中獎組合而獲獎。
標準累進大獎與傳統大獎相比有很大的不同。
在由隨機數生成器贏取前一個累積獎金並將其存儲在與遊戲機(或更常見的是,連線網絡)連接的加密主機中後,立即確定每個累積獎金的值。公開披露在一定範圍內(例如,可能會設計一個小型頭獎,以支付$ 1,000到$ 3,000之間的費用)。累積獎金用於使累積獎金達到或超過閾值的賭注,此範圍內的最大值為“必填項”金額。
通常,此類頭獎涵蓋了多種遊戲,每種遊戲對頭獎的貢獻很少。因此,這些累積獎金通常被稱為“神秘累積獎金”,因為導致支付這些累積獎金的條件並不取決於在主遊戲中獲得任何特定結果。此外,為了贏得“神秘頭獎”,通常不必投注最大可能的金額(或者通常甚至下注高於該軟件所允許的最低賭注的任何最小金額),儘管因為這是百分比的進入累積獎金的每次下注,在特定旋轉中獲勝的機率通常與下注金額成比例。或者,換句話說,一次旋轉二十美元將贏得神秘頭獎的機率與每次二十美元每旋轉一美元的機率相同,並且贏得頭獎的機會也將與四百次旋轉每局五美分的機會相同。
通常,此類游戲有幾個“神秘頭獎”,通常在支付的數量和頻率上至少相差一個數量級,這可以確保人們經常看到頭獎(通常每天在頭獎中多次)。累積獎金相對較小的情況)。此方案的一種變體(在覆蓋較大地理區域的實體公司中經常使用的遊戲公司經常使用)是擁有一個主要頭獎,在區域級別上支付的幾個中間頭獎,在站點級別上支付的小頭獎和/或與每台機器相關的最小頭獎。
此類累積獎金的關鍵財務考慮是,實際上,針對累積獎金的玩家下注部分僅在其指定的“範圍”內資助了累積獎金的一部分。遊戲運營商需要從主遊戲的房屋邊緣為每個累積獎金的最低金額提供資金,這通常至少是“必填項”金額的三分之一,尤其是在具有多個累積獎金的遊戲中,因為這可以確保每個累積獎金將始終是“低於”它的頭獎值的幾倍。如果隨機數生成器為累積獎金“範圍”內的每個值提供相等的機會成為“獲勝”價值,那麼在這些條件下,從房屋中獲得的“種子錢”將可能佔累積獎金總額的一半以上。房子可能需要通過增加主遊戲的房子邊緣來進行補償。
為了解決此問題並增加贏得每個累積獎金前的平均投注額,通常會歪曲用於計算每個累積獎金的數學公式,以使實際的平均累積獎金和中位累積獎金可能遠高於已發布的平均獎金最小值和最大值。一個簡單的示例公式就可以實現這一目標(在上述示例中進行擴展),可以簡單地計算出累積獎金為$ 1,000加上零到四百萬之間的隨機數的平方根,這將導致每個累積獎金的概率為75%介於$ 2,000和$ 3,000之間,而累積獎金介於$ 1,000和$ 2,000之間的概率為25%。
在某些遊戲中,例如視頻撲克,二十一點或加勒比海梭哈撲克,可以基於平均收益(收益金額乘以收益機會)來計算最佳遊戲策略。由於漸進式遊戲的頭獎不斷增長,因此有時會超過玩家的收支平衡點,因此頭獎賭注成為玩家的“積極期望下注”,玩家的平均回報(RTP)大於100 %。當累積頭獎低於收支平衡點時,所有玩家的期望值(房屋邊緣)為負。
從長遠來看,採用最佳策略,只有當累積獎金高於盈虧平衡點時,玩家才可以通過玩漸進式遊戲來獲利,儘管“長期”可能相當長,成千上萬次。
在老虎機遊戲中,收支平衡點很難輕易計算出來,因為遊戲的回報率通常對於玩家來說是未知的。可以計算基於撲克的遊戲的收支平衡點,因為該遊戲的投資回報率是撲克手的投資回報率和賠率的函數,後者基於標準的52張牌。老虎機的退貨是基於已發布的賠率表,但也基於通常未發布的轉盤。對於五轉角老虎機,玩家需要知道投幣機的五個轉角中的每一個上的每個符號,才能計算賠率。對於三盤位插槽,通常對盤位進行加權,這是不可能的。但是,在某些情況下,製造商可能會發布其機器的付款。
許多在線賭場允許同一遊戲以多種貨幣進行遊戲,在這種情況下,收支平衡點和玩家的平均回報會根據玩家的貨幣選擇而變化。這是因為累積獎金金額可能會在貨幣之間轉換,因此無論貨幣選擇如何,都將向贏家支付相同的金額,但沒有資格獲得累積獎金。例如,考慮一款遊戲,該遊戲支付了1000美元/ 900歐元/ 700英鎊的累積獎金,但需要有固定的1美元/ 1歐元/ 1英鎊的投注才能獲得該累積獎金。在這種情況下,對玩家來說用美元玩是有益的,因為合格的下注在累積獎金中所佔的比例較小。因此,在下注美元時,收支平衡點將始終較低,而玩家的回報將始終較高。
優勢玩家只有在累積獎金為他們提供積極期望的情況下才玩,仍然為賭場帶來收入。即使玩家有優勢,賭場仍會從每次遊戲中獲利,因為大部分累積獎金已經由先前的非贏家玩家預付。
優勢玩家有時會組織玩家團隊玩線上老虎機,在這些機器中,累積大獎會產生積極的期望情況。這樣的團隊通常會取代普通玩家,使得這些老虎機僅在對玩家最有吸引力時才可用。團隊成員經常擁有手機並輪班工作,並在準備休息時打電話給隊友更換手機。一些娛樂城有“不參加比賽”的政策,將驅逐涉嫌參加此類比賽的玩家。這樣的策略在在線賭場不起作用,因為實際上有無限數量的重複線上老虎機供玩家玩,因此遊戲不會被一個玩家或一小群壟斷。
大多數賭場提供線上老虎機俱樂部,以現金回扣或其他具有貨幣價值的津貼的形式償還玩家在其遊戲中的一定比例的賭注。 參加老虎機俱樂部可以減少累進累積獎金遊戲的收支平衡點,因為每次下注的返利都很高。
累積大獎不僅限於線上老虎機和視頻撲克。 撲克遊戲有時包括漸進式差拍大獎。 加勒比海梭哈撲克是另一個經常有累進累積獎金的賭場遊戲,一些線上娛樂城提供二十一點,輪盤賭和其他賭場遊戲的累進版本。 許多彩票都設有累積獎金。
自成立以來,累積獎金機的開發商一直在爭奪最高獎項。 線上娛樂城服務提供商Microgaming託管一個大獎產品系統,該產品是跨產品的,其中多個遊戲構成了彩池。 在2018年9月28日,他們的遊戲Mega Moolah贏得了創紀錄的頭獎,獎金總額為18,915,872歐元,比之前的紀錄高出約10%。
以前的記錄贏家是由另一個名為Mega Fortune的漸進式累積獎金遊戲保持了五年半的時間,該遊戲由賭場軟件提供商NetEnt開發。 當時的總獎金為17,861,800歐元。 有趣的是,這是自2011年以來,這兩個遊戲之間的世界紀錄第三次換手
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